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Un juego de fans que arrasa en Steam sin generar beneficios


HoloCure es un tributo gratuito a las estrellas virtuales de Hololive, con un estilo retro y una mecánica inspirada en Vampire Survivors y Magic Survival. Su autor, Kay Yu, no acepta ningún tipo de donación o monetización y solo desea que más gente disfrute de su creación.


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Publicado: 2023-09-26 02:28
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HoloCure es uno de esos casos que demuestran que el amor por los videojuegos puede superar las motivaciones económicas. Es un juego de fans, creado por un pequeño equipo liderado por Kay Yu, un animador profesional que ha trabajado en series como Boruto, Castlevania o Sword Art Online. El juego es un homenaje a las estrellas virtuales de Hololive, una agencia japonesa que cuenta con decenas de personalidades virtuales que emiten en directo por plataformas como YouTube o Twitch.



​El juego se publicó el pasado 16 de agosto en Steam, después de haber estado disponible desde junio en la página web itch.io. En solo una semana, el juego ha conseguido más de 14.000 valoraciones positivas en la plataforma de Valve, y se ha situado entre los 50 mejores juegos de la historia de Steam según la valoración de los usuarios. Además, ha logrado llamar la atención de muchas de las propias estrellas virtuales homenajeadas, que han emitido sus partidas en directo y han elogiado el trabajo de los desarrolladores.



​Pero lo más sorprendente de todo es que HoloCure es un juego totalmente gratuito, y que su autor no ha obtenido ningún beneficio por él. Kay Yu ha rechazado cualquier tipo de donación o monetización por su obra, y ha afirmado que solo quiere que más gente pruebe el juego y se divierta con él. Según ha explicado en varias ocasiones, se trata de un proyecto personal que ha realizado por pura pasión, y que no tiene ninguna intención de lucrarse con él.



¿En qué consiste HoloCure?



​HoloCure es un juego de acción en 2D con gráficos retro y una mecánica inspirada en Vampire Survivors y Magic Survival. El juego nos permite elegir entre más de 50 personajes diferentes, cada uno con sus propias habilidades y armas, basados en las estrellas virtuales de Hololive y sus respectivas generaciones. El objetivo del juego es “curar” a los fans que han sido hipnotizados por una fuerza maligna y que nos atacan desde todas las direcciones. Para ello, tendremos que usar todo tipo de armas y objetos que podremos encontrar o comprar en el juego.



​El juego cuenta con varios modos de dificultad y escenarios, así como con un sistema de niveles y mejoras que nos permitirá personalizar nuestro personaje y crear diferentes combinaciones. Además, el juego tiene una función de clasificación online que nos muestra nuestra puntuación y la compara con la del resto de jugadores. También tiene un modo gacha que nos permite desbloquear nuevos personajes y trajes al azar usando las monedas que obtenemos en el juego.



​El juego está disponible en inglés y japonés, y tiene una banda sonora compuesta por Eufrik, que incluye versiones remixadas de algunas canciones populares de Hololive. El juego también está lleno de referencias y guiños a las estrellas virtuales y a sus comunidades, lo que lo convierte en un regalo para los fans más fieles.



¿Quién es Kay Yu?



​Kay Yu es el principal responsable de HoloCure, aunque no el único. Se trata de un animador profesional que ha trabajado en varios proyectos de renombre, como Boruto: Naruto Next Generations, Castlevania: Season 3 o Sword Art Online: Alicization - War of Underworld. También fue el animador principal del juego River City Girls, un beat 'em up con estética anime lanzado en 2019.



​Kay Yu es también un gran fan de las estrellas virtuales de Hololive, y decidió crear HoloCure como un hobby y una forma de expresar su admiración por ellas. Según ha contado en varias entrevistas, empezó a trabajar en el juego a finales de febrero del año pasado, usando el motor GameMaker Studio 2. Al principio solo tenía la intención de hacer un pequeño prototipo para divertirse, pero poco a poco fue añadiendo más elementos y personajes hasta convertirlo en un juego completo.



​Para ello, contó con la ayuda de otros colaboradores, como DuDuL y Smpletan, que se encargaron de hacer algunos de los gráficos y sprites del juego, o Ribbon Black, que diseñó el logo. También contó con la colaboración de HighGai y Miss Wendi Gogh, que se ocuparon de la traducción al japonés. Todos ellos trabajaron de forma voluntaria y sin recibir ningún tipo de compensación económica.



¿Por qué es gratuito?



​A pesar del éxito y la popularidad que ha alcanzado HoloCure, Kay Yu ha decidido mantenerlo como un juego gratuito y sin ningún tipo de anuncios o micropagos. Además, ha rechazado cualquier tipo de donación o patrocinio por parte de los fans o de las empresas, y ha dicho que no quiere ganar dinero con su juego.



​Según ha explicado en varias ocasiones, su motivación para crear HoloCure fue simplemente el amor por las estrellas virtuales de Hololive y por los videojuegos. No buscaba ningún beneficio económico ni ningún reconocimiento profesional, sino solo compartir su pasión con el resto de la comunidad. Por eso, considera que el juego es un regalo para los fans y para las propias estrellas virtuales, y que no tiene sentido cobrar por él.



​Además, Kay Yu es consciente de que HoloCure es un juego no oficial y no autorizado por Hololive o Cover Corp, la empresa matriz de la agencia. Aunque ha intentado contactar con ellos para obtener su permiso y su bendición, no ha recibido ninguna respuesta oficial. Por eso, ha preferido mantener el juego como un proyecto independiente y sin ánimo de lucro, para evitar posibles problemas legales o éticos.



¿Qué futuro le espera a HoloCure?



​A pesar de que HoloCure ya está disponible en Steam y en itch.io, el juego no está terminado del todo. Kay Yu ha anunciado que seguirá trabajando en él y añadiendo más contenido y mejoras en el futuro. Entre sus planes está incluir más personajes, escenarios, modos de juego y opciones de personalización. También quiere añadir más idiomas al juego, como el español o el chino.



​Sin embargo, Kay Yu también ha dejado claro que HoloCure no es su prioridad ni su trabajo principal, sino solo un hobby que hace en su tiempo libre. Por eso, ha pedido paciencia y comprensión a los fans, y ha dicho que no puede garantizar una fecha exacta para las próximas actualizaciones. Además, ha dicho que respeta la decisión de Hololive o Cover Corp si algún día le piden que retire el juego o que lo modifique.



​Por el momento, Kay Yu solo espera que más personas prueben HoloCure y se diviertan con él. También espera que las estrellas virtuales de Hololive sigan disfrutando del juego y lo apoyen con sus comentarios y sus retransmisiones. Y sobre todo, espera que su juego sirva como una muestra de agradecimiento y admiración hacia ellas y hacia su trabajo.



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Fuentes:


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