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Tecnología

Unreal Engine 5 se actualiza con el complemento HDR10+ GAMING para mejorar la calidad de los juegos HDR


El nuevo complemento permite a los desarrolladores integrar el estándar HDR10+ GAMING en sus proyectos creados con Unreal Engine 5, ofreciendo una calibración automática y precisa de las pantallas HDR, un renderizado dinámico optimizado de los juegos HDR y una baja latencia. El complemento se basa en el último driver NVIDIA HDR NVAPI SDK y solo funciona con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX y GeForce GTX 16 Series y con pantallas que soporten HDR10+ GAMING.


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Publicado: 2023-10-29 01:37
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Unreal Engine 5 es el motor de creación de videojuegos más avanzado del mercado, que permite a los desarrolladores y a los artistas de todos los sectores crear contenido y experiencias 3D de tiempo real de nueva generación con mayor libertad, fidelidad y flexibilidad que nunca. Entre sus características más destacadas se encuentran Nanite, una tecnología que permite renderizar solo las partes que el jugador está viendo para optimizar el rendimiento; Lumen, la tecnología de iluminación global en tiempo real más rápida y mejor que el trazado de rayos; Megascan, una enorme biblioteca de objetos 3D, superficies y plantas escaneados en todo el mundo; y MetaHumanos, una herramienta para crear personajes humanos realistas con gran facilidad.



​Uno de los aspectos más importantes para lograr un aspecto fotorrealista en los videojuegos es el uso del HDR (High Dynamic Range), que ofrece mayor detalle en las zonas oscuras y brillantes, mayor contraste y mayor rango de colores que el SDR (Standard Dynamic Range). Sin embargo, renderizar juegos HDR en una variedad de pantallas puede ser un desafío, ya que cada pantalla tiene sus propias características y capacidades. Los desarrolladores y los jugadores quieren tener una calibración automática y precisa de las pantallas HDR para disfrutar de la alta calidad de los juegos HDR sin necesidad de configuraciones manuales.



​Para solucionar este problema, el grupo HDR10+ Technologies LLC ha creado el estándar HDR10+ GAMING, que certifica los dispositivos que pueden reproducir juegos HDR con la máxima fidelidad y precisión. El estándar HDR10+ GAMING se basa en el protocolo HDR10+, que es una versión mejorada del protocolo HDR10 que añade metadatos dinámicos para ajustar la imagen según las condiciones de la pantalla. El estándar HDR10+ GAMING garantiza que los dispositivos certificados puedan reproducir juegos HDR con una calibración automática y precisa, un renderizado dinámico optimizado y una baja latencia.



​El 27 de octubre de 2023 se lanzó el complemento HDR10+ GAMING para Unreal Engine 5, que permite a los desarrolladores integrar fácilmente el estándar HDR10+ GAMING en sus juegos creados con Unreal Engine 5. Proporciona una salida dinámica de los juegos HDR adaptada a las características de cada pantalla, sin necesidad de configuraciones manuales por parte del usuario.



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​Este complemento se basa en el último driver NVIDIA HDR NVAPI SDK, por lo que actualmente solo funciona con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX y GeForce GTX 16 Series. Está disponible gratuitamente en el Marketplace de Unreal Engine y es compatible con las versiones 5.2.1 y 5.3.0 del motor. Para otras versiones, se puede construir el propio complemento a partir del código fuente. Además, se necesita un cable HDMI 2.0b o superior y una pantalla que soporte HDR10+ GAMING, como los monitores Samsung Odyssey 7 series o superiores y los televisores Samsung Q70 series o superiores.



​Ahora podemos tener varios beneficios tanto los desarrolladores como los jugadores. Para los desarrolladores, el facilita la integración del estándar HDR10+ GAMING en sus proyectos sin necesidad de modificar el código del juego ni realizar ajustes manuales en la pantalla. Además, reduce el tiempo y los recursos de QA (Quality Assurance), ya que solo se necesita una prueba de QA para todas las pantallas compatibles con HDR10+ GAMING. Para los jugadores, mejora la calidad y la experiencia de los juegos HDR, ofreciendo una calibración automática y precisa de las pantallas HDR, un renderizado dinámico optimizado de los juegos HDR y una baja latencia.



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​HDR10+ GAMING para Unreal Engine 5 es una novedad importante para el sector de los videojuegos, ya que supone un avance en la calidad y el realismo de los juegos HDR. Se suma a las capacidades de Unreal Engine 5, que ya ofrece herramientas para crear contenido y experiencias 3D de tiempo real de nueva generación con mayor libertad, fidelidad y flexibilidad que nunca.



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