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Xbox esquiva los embistes de prensa e insiders anunciando novedades


Microsoft sorprende con una estrategia innovadora que busca llegar a más jugadores y ofrecer una experiencia única en PC, Xbox y en todas las consolas.


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Juegoferta | Redacción

                           
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-02-16 00:00 | Modificado: 2024-02-16 11:11
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Microsoft ha anunciado una serie de novedades que suponen un cambio radical en su visión de los videojuegos. La compañía ha revelado que llevará cuatro de sus juegos exclusivos a otras plataformas, que lanzará un nuevo hardware que supondrá el mayor salto generacional de su historia y que mantendrá su apuesta por el servicio Gamepass y la retrocompatibilidad.

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​En el vídeo, dirigido por Tina Amini, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha confirmado que cuatro de sus juegos exclusivos estarán disponibles en otras plataformas, además de en Xbox y PC. Se trata de dos juegos multijugador y dos juegos de un jugador, cuyos nombres no ha querido revelar, pero que ha asegurado que no son ni Starfield ni Indiana Jones, los dos proyectos más esperados de Bethesda, el estudio que adquirió Microsoft recientemente.



​Spencer ha explicado que esta decisión responde a una estrategia de ampliar el alcance de sus juegos y llegar a más jugadores, sin importar la plataforma que elijan. Según el jefe de Xbox, existen dos caminos posibles para aumentar la viabilidad de la industria de los videojuegos: obtener más dinero de los jugadores, o ampliar el número de jugadores. La estrategía de Microsoft se basa en el segundo camino y es por esto que prefieren llegar a más jugadores utilizando otras plataformas. También añadió que los juegos de plataforma única estarán en declive en los próximos cinco o diez años y que entonces veremos más juegos multiplataforma que nunca. Además, ha incidido en los casos de algunos juegos, como Fortnite y Roblox, que son más grandes que cualquier plataforma y que han creado comunidades globales de jugadores; según él, la idea de ampliar algunos juegos a otras plataformas hará que también puedan crecer más allá de los límites de la plataforma, haciendo que puedan ser aún más rentables.

Diablo IV será el primer juego de Activision Blizzard en aparecer en Gamepass.



​También ha afirmado que Microsoft es uno de los mayores editores de juegos para PlayStation y que quiere mantener una buena relación con Sony y Nintendo, sus principales competidores. En cualquier caso, ha aclarado que esta medida solo afectará a cuatro juegos y que el resto de sus exclusivos seguirán siendo solo para Xbox y PC, y ha rechazado la idea de que haya más juegos multiplataforma en breve.



​La otra gran sorpresa que ha anunciado Microsoft es que están trabajando en nuevo hardware que supondrá el mayor salto técnico de su historia. Ha asegurado Microsoft siempre ha tenido en mente la retrocompatiblidad, y que, debido a ello, actualmente podemos seguir jugando en Windows 11 a videojuegos que fueron creado hace más de una década. Esta preferencia por la retrocompatibilidad, aunque más complicada en consolas, es algo que quieren mantener por lo que pretenden todos los juegos de Xbox actuales sigan siendo compatibles con el nuevo hardware.

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​Además de estas novedades, Xbox reafirma su compromiso con el servicio Gamepass y recuerda que Gamepass es el mejor servicio de suscripción de videojuegos del mercado. De todas formas, Spencer ha indicado que la expansión a otras consolas no llegará a Gamepass, que seguirá estando solo disponible en Xbox y PC. También ha destacado que Gamepass es una forma de apoyar a los creadores de juegos y de ofrecer más opciones a los jugadores y que actualmente hay más creadores que nunca para Xbox, gracias a su enfoque abierto y flexible. Como información flash, ha indicado que el primer juego de Activision Blizzard que aparecerá en Gamepass será Diablo IV el próximo 28 de marzo, el esperado juego de rol y acción, que se suma a otros títulos recientes como Halo Infinite, Forza Horizon 5 o Starfield.

Quejas sobre las noticias de prensa y como parecen estar destinadas a perjudicar la imagen de Xbox. Vídeo del canal de YouTube de Skyhammer.



​Según Spencer, Xbox está en la mejor posición posible para afrontar los próximos veinte años de la industria de los videojuegos y seguirá ofreciendo los mejores juegos y experiencias.

¿Son tóxicos los usuarios de Xbox? Analizamos la situación desde una perspectiva psicológica. (9 de febrero de 2024). Areajugones.



​Según muchos expertos, Microsoft viene siendo atacada por la prensa en general con el lanzamiento de diversos rumores que perjudican su imagen. Con titulares especialmente llamativos, algunos medios aluden al fin de Xbox

Un mundo sin Xboxers no me suena tan mal. (6 de febrero de 2024). Meristation.



​Este vídeo podría ser la clara y oportuna respuesta a contrarrestar el efecto negativo de una prensa que, lejos de informar, no se basa en información oficial ni real para ofrecer supuestas noticias que, según algunos críticos, realmente son opiniones muy parciales o incluso fanáticas.





NOTAS DE REDACCIÓN. Por motivos de decoro, hemos preferido difuminar los nombres de los autores de los artículos, pero pueden consultarse pulsando en los piés de imágenes. Disponemos de pruebas de que estos titulares son ciertos y no están manipulados, gracias a agencia de certificación, y que conservaremos por si los artículos mencionados dejasen de estar disponibles: Areajugones y Meristation. Existen más medios con titulares que claramente perjudican la imagen de Microsoft, pero no es nuestra función enumerarlos todos, sino tan solo exponer alguno para facilitar comprobar la veracidad de la información que hemos expuesto.



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