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Deviation Games anuncia su cierre a pesar de las garantías de Sony


El estudio, a pesar del apoyo del fabricante de PlayStation con un acuerdo que prometía seguridad financiera a largo plazo, dejará de existir en breve.


Deviation Games y PlayStation. Imagen alojada en  gamespot.com.<br>Deviation Games y PlayStation. Imagen alojada en gamespot.com.

Juegoferta
Juegoferta | Redacción

                           
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-03-10 00:54
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Deviation Games, el estudio de desarrollo de videojuegos fundado por veteranos de la saga Call of Duty, ha anunciado su cierre. Este acontecimiento es especialmente chocante dado que en 2021 firmó un acuerdo con Sony Interactive Entertainment que, según se reportó, les garantizaba seguridad financiera completa por años y años. La noticia ha sido confirmada por múltiples fuentes, incluyendo declaraciones en redes sociales y perfiles profesionales de los empleados afectados.

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​El estudio, que había sido fundado en 2020 por Jason Blundell y Dave Anthony. Ambos son dos veteranos de Treyarch que habían trabajado en el modo Zombies de la saga Call of Duty. Deviation Games se abrió con grandes expectativas y el objetivo de desarrollar una nueva propiedad intelectual (IP) AAA en exclusiva para las plataformas de PlayStation, pero no llegó a lanzar ningún juego antes de su clausura. La falta de detalles sobre el proyecto en desarrollo, que nunca fue nombrado ni descrito públicamente, añade un velo de misterio alrededor de las circunstancias que rodean este inesperado final.

Oficina de Deviation GamesOficina de Deviation Games.



​La industria del videojuego ha experimentado una serie de despidos y cierres de estudios tanto en 2023 como en lo que va de 2024, y el cierre de Deviation Games se suma a esta tendencia preocupante. Aunque no se ha anunciado formalmente por parte de PlayStation o el propio estudio, los miembros del equipo han confirmado la clausura a través de sus perfiles en redes sociales.



Kriste StullLa noticia ha sido confirmada por Kriste Stull, jefa de operaciones y recursos humanos de Deviation Games. Expresó su gratitud hacia el equipo y anunció la organización de un evento de networking para ayudar a los empleados afectados a encontrar nuevas oportunidades de trabajo. Este gesto refleja el impacto humano detrás del cierre y la solidaridad dentro de la comunidad de desarrolladores de videojuegos.



​No se ha dado ninguna razón concreta para el cierre del estudio, pero la división PlayStation también ha estado pasando por su propia turbulencia. Sony recientemente despidió a unos 900 empleados en sus equipos, incluyendo desarrolladores que trabajaban en sus estudios de Spider-Man, The Last of Us y Horizon. La editora también canceló The Last of Us Online, barrió varios proyectos no anunciados bajo la alfombra y cerró su filial de Londres en medio de una ola de despidos en la industria. El veterano de Doom John Romero recientemente dijo que "nunca había visto nada como lo que estamos viendo ahora", en referencia a los recientes despidos.

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​El cierre Deviation Games plantea interrogantes sobre la estabilidad y la sostenibilidad de los estudios de videojuegos, incluso cuando cuentan con el respaldo de grandes nombres de la industria. Este caso subraya la volatilidad del mercado y la incertidumbre que enfrentan los desarrolladores en la actualidad.



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